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		  		【212】平队,去年我就把你  (第3/5页)
度和强大的功能性而出场率飙升。    再加上2017年五月份的时候拳头又推出了石像鬼石板甲这件装备,更是让坦克英雄愈发流行起来。    平滑的合成路线,40点的双抗,如果3个或以上的敌方英雄在附近,再提供40点额外双抗。    主动技能可以把生命值提升40%并提升英雄体型,但造成的伤害减少60%,持续4秒,冷却时间90秒。    如果附近有3个或以上的敌方英雄,那么生命值的提升幅度变为100%。    再加上S7赛季初更新的巨像的勇气……    当这些因素结合起来的时候,一个不当人的打法便出现了。    巨像的勇气,有控制就有巨额护盾,石像鬼石板甲提供巨额双抗和相当于100%生命值的护盾,熔渣巨人打野刀提供额外生命值。    再加上额外的经验补偿机制,使得打野很容易就能够跟上等级和发育,有足够的坦度……    这就是拳头一手创造出来的版本打法。    一种区别于食草,食肉型的全新打法。    绝食打野。    ……    很多观众都发现,最近的比赛都有一个风格,那就是在一个人头爆发前,场面上节奏虽然很紧凑,但是都在风平浪静的发育,双方都在找机会,都在试探性的交手。    而当一血诞生之后,比赛就开始暴躁起来了。    或者说,找到了这场比赛的突破口。    这种感觉,就像是没有了第一次之后,食髓知味,频率愈发的频繁了起来。    Imp的烬这一波为了逃生,交出了自己的双召。    而这也就意味着,接下来只要亚索和酒桶去下路,他根本没有活路,没有操作的空间。    “平队,去下吧,我等级起来没事的。”    陈洛指挥道。    这一波一血有些不应该,不过无所谓,这是赛后复盘需要解决的问题,场上给队友压力的话,很容易出现心态失常,对赢比赛没有任何问题。    主动换线的一方,一般来说,是要承受掉小龙代价的。    然而,因为没有应对换线的准备,仓促之间让辅助去上路保护乌鸦发育,再加上Imp的阵亡,第一条小龙被RNG直接收入囊中。    平野绫依依不舍地告别了陈洛,重新回到下路辅助倒霉的Imp。    而陈洛现在已经做出了催化神石和护臂,一套技能就可以将兵线处理干净。    知道已经压不住乌鸦的RNG,重新把线换了回去。    然后,开始了疯狂进攻!    抓住烬没有双召的这一段时间,疯狂进攻!    撕破伤口,而且要撕的更大!    下路正常对线两分钟,莫甘娜摸奖性的Q技能击中平野绫之后,直接给到自己魔法盾,然后闪现大招出手。    两条灵魂锁链拉中了烬和婕拉。    平野绫第一时间就想要交出控制技能阻止薇恩进场,可是看到这样的机会,Uzi非常的果断!    大招加Q加治疗,移速暴涨的薇恩,躲过控制,闪现躲过婕拉大招,直接来到了烬的脸上!    和一个开大的薇恩对A,烬无论是攻速还是伤害都有些跟不上。    而且没有双召的烬,根本跑不掉。    配合着莫甘娜收到烬的人头,平野绫只能闪现逃跑,忍痛卖掉Imp。    职业比赛的节奏,就是如此的致命。    没有了闪现和治疗,对面就绝对不会放过这样的机会。    就算是白银选手,都会对对方的闪现时间有一个大概的预判。    烬一阵亡,Swift的挖掘机就得往下走,补线的同时,帮助婕拉守住防御塔。    下路一塔的血量不是很高,一血塔他们又不能轻易放掉。    看到对面的打野露头,香锅直接来到了中路,配合亚索双R打出了艾克的大招。    而后,一直等待机会的香锅E闪命中开R的艾克,又打出了韦神的闪现。    这样关键的信息,马上被Mata记录了下来。    “MID.F.17:34”    没错,记录召唤师技能的时间,一般都是辅助来做的。    烬的双召很快就会转好,但是艾克又没闪现了,RNG又可以去针对中路了!    当然,LGD这边也记录了酒桶的闪现时间。    陈洛看了一眼中路,这时候酒桶已经从上半野区撤离,根据他的刷野路线和现在的时间点,应该是第三个红Buff刷新了,酒桶应该会先刷F4,再刷红Buff……    这么想着,正在从家里赶到线上的乌鸦,突然一个转头,开始入侵对面的野区。    这个举动,其实是有些冒险的。    万一被RNG的眼位发现,他倒是不至于阵亡,毕竟有着闪现,酒桶和亚索也在中路交过了大招。    但是线上的兵线,肯定是会损失一部分的。    但是没有关系。    乌鸦这个英雄,补刀本来就领先了波比十几刀,陈洛有资本去赌一波。    场上,Looper将兵线推过去之后发现乌鸦还没有上线,顿时有点疑惑,马上发了信号。 
		
				
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