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第337章 开发中子星 (第2/2页)
已经升到七级的虫巢就给了张翰一个较好的解决办法,就是开发中子星。 当然这种开发,不是直接飞到中子星上去开矿,哪怕以现在虫群的科技,依然制造不出能抵抗中子星磁力的兵种,张翰的主宰身躯也许可以。 但是这种身躯明显无法量产,而且能抵抗的也是表面甲壳一层,内部的器官也会被中子星的强磁力绞得粉碎。 所以最好,最简单的开发中子星的方法,就是用大质量物体去撞击中子星。 七级虫巢张翰就能孵化一种特殊的虫群战舰了,拥有曲率引擎的重力舰,等于是解锁了曲率引擎,获得压缩空间的技术。 有了曲率引擎技术,中子星的开发就成为了可能,用曲率赢加速行星去撞击中子星,让中子星将内部的物质抛洒出来。 这也是虫群科技的特点,不喜欢太多精细的操作,能用暴力解决就用暴力解决。 为了更好的撞击,达到最大的效果,张翰准备了三颗行星,第一颗和第二颗都和地球差不多大,质量和物质也很相近。 第三颗就是要奠定撞击强度的一颗了,这颗行星体积比前两颗要小一圈,但是其内核全部是铁的,让它的密度是前两颗星球的五倍。 找到这么一颗合适的行星也十分不容易,要不是为了开发中子星,张翰也舍不得拿这种行星去撞击中子星。毕竟铁含量这么高的行星也是十分稀有的,改造成战星也是战斗力十分强悍的存在。 被撞击目标,张翰选了一颗直接三十公里的中子星,算是体积比较大的中子星了。 整个撞击准备,持续了一个月。首先在中子星0.5光年的范围外用类似戴森膜的孢子膜将中子星围了起来。 这些孢子膜是特制的,更加坚韧,也能更好的收集物质。等中子星被剧烈的撞击,喷射出大量的物质后,就回被这层孢子膜回收。 打个比方,这种构造就有点像群星中的一类巨构建筑,物质解压器。不同之处在于,群星中的物质解压器过于魔幻,能从黑洞中打孔提取物质。 三颗行星也准备完成了,先是在行星上建立虫巢,然后利用虫巢向行星的内部打洞,再将重力舰的核心器官,曲率引擎放入行星的内部。 以曲率引擎为核心,虫巢血肉为骨架,行星质量为载体的撞击单元就构建完毕了。 当三颗行星越过孢子膜,冲向中子星时,早就趴在膜上的噬星者立刻活跃了起来,它们一边用蜘蛛一样的四肢拖着额外的膜层将预留的通道覆盖起来,一边分泌出特殊的能量粘液将膜层粘好。 它们还有十天的时间将孢子膜彻底复原,时间非常充裕,但在十天后,三颗行星就将分别撞上目标中子星。 根据计算,这三次撞击,会将中子星的质量消减掉一半,其中百分之0.2都将转化为撞击形成的能量,剩下的物质都会因为撞击产生的爆炸,喷洒出来。 孢子膜的物质收集会持续半年之久,等这批物质收集完毕后,还能再撞击一次。藏在竹林里的刺客的群星天灾:虫群崛起
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