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第611章 骑术,战术,骗术 (第1/2页)
“咻!” 利箭一闪而没,什长再也护不住前蹄高举、露出柔软腹部的战马,只能在最后一刻跳离马背。 “冲!” 与此同时,秦战下达指令,除了那位少了一条胳膊、腿也不灵便的战友外,其余四位尽皆握紧长剑向前疾扑。 他自己没冲,而是横移两步、弓交右手,随时准备支援。 此刻人数对比,六对八! 最初卡Bug时射出的那四箭,由于战马并没起步,因此四人倒有三人安然无恙,余下那位也只是被压断了腿。 敌人冲锋时秦战射出三箭,一箭被磕飞、两箭命中,被战马甩飞的骑士生死不知,压在身下那位则生不如死。 余下诸人则全都在陷马坑里栽了跟头! 而且由于陷马坑的纵深只能陷进一条马腿,所以在马腿折断、马匹栽倒时都是侧着身的,骑士几乎全被压住! 更让秦战惊喜的是,敌人的队伍已经被他分成了四波! 中间是什长。 前方是被战马压的动弹不得的倒霉骑士。 后方是三位虽未受伤,但已经失去战马,正在往前赶的无马步兵。 最后方则是瘸了一条腿,只能艰难爬行的待宰羔羊。 这局,稳了! …… 数分钟后,当秦战送走什长的刹那,时间再度静止。 “搞什么?” 他皱了皱眉,以前只有晋升伍长和什长时才会发生这种情况,现在才第十一关,怎么又停了? 下一刻,系统传来提示: 「跨兵种挑战成功,转职系统开启」 「当前职业:弓兵(斥候)」 「可转职业:游骑兵(战场遮蔽)」 「说明一:转职后再次进入修罗场将从现有关卡开始,场景为现有场景,可指挥骑兵数量与现有关卡等同」 「说明二:若放弃转职,再次进入修罗场时可选择当前关卡前任一关卡,可指挥士兵数量与所选关卡等同」 「是否转职」 “否否否!” 秦战想都没想就选了否:“你四不四傻?老子两辈子加起来都没骑过马,你让我指挥骑兵?” 光幕微微波动,可能系统也觉得他说的有理,迟疑一秒后,弹出两条新消息: 「转职取消」 「越级挑战奖励:骑术基础、骑战基础」 “这还差不多。” 秦战伸手抓住凭空出现的书册,翻开一看——果然,书册化作刚被他干掉的什长,骑着战马,嘴里嘟嘟囔囔。 “唉……” 秦战已经懒得再吐槽了,趁这里不计算间歇时间,开始总结这次进修罗场的收获。 首先是战术。 以往他只会身先士卒、为战友挡箭,又或是持弓支援、让敌人心生忌惮,可说到底也只是个尖兵,而非指挥。 这次不同。 当看到被分成四波的敌人时,他忽然明白了什么叫分割包抄,什么叫创造局部优势、逐步消灭敌人有生力量。 “通过各种方式将敌人分割,就能形成以少打多的局部优势,可惜他们是骑兵,我们是步兵,没办法打游击。” “如果是步对步……” “算了,这次先这样,好不容易找到克制骑兵的办法,先爽爽再说,起码得找出战马中箭位置和反应的关系。” 念叨了几句,秦战继续沉思。 第二个收获是职业。 这个应该跟熟悉的兵器有关,他只会弓和剑,暗器只有投掷手法、没成套技巧,所以职业也只限弓兵或剑兵。 秦战猜测,如果他第一次进入修罗场时就会骑马砍杀,说不定那时就会出现骑兵选项,场景也不会放在草丛。 “诶?” 他忽然想到了第三个收获,那个看起来没什么用的设定。 “战友和敌人都不说话,是因为系统给出的设定是斥候,斥候相当于侦察兵,以隐蔽接敌为主,所以刷新地
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