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第69章 (第1/2页)
[哈哈哈哈第二个真的是笑死我了,怎么两个人一起打,一人负责两个轨还能打出c啊!] [还有最后一个,这就是差生文具多吗?打击垫买了也不会用也太好笑了。] 还有明显就是手残党的留言: [那啥,我是真的好奇,你们是根据音乐就能判断出应该怎么打吗?还是在看到方块过来的时候再按?我每次等它过来了再按就会错拍,只关注音乐节奏又不知道该按哪。] [啊……这个问题也太刁钻了,我回答不了……] [为什么你不能一边听音乐的节奏一边打呢?] [楼上的,当然是因为做不到啊!而且错一次就着急了,接下来就打的一团糟,玩《镜花水月》简直比我工作的时候上去给领导展示ppt还要紧张。] 裴星刚好刷到了这条评论,但他并没有戳穿对方只是单纯手残的本质。 已经很久没有迫害过玩家的裴星露出一个阴森森的笑容—— 想不到吧,这还只是开始呢! 不过既然《镜花水月》已经达到了裴星的预期,那他就要毫不犹豫地转战下一个游戏的制作了。 裴星下一个游戏打算以大刀工作室的名义发出去。 大刀工作室的本意就是制作出将游戏除了主要玩法之外,其他的地方能砍则砍的廉价游戏,大刀工作室甚至不需要玩家氪金,只是单纯通过降低成本的方法简单粗暴地盈利。 也是因此,《非人类模拟器》在玩家多玩几次后也受到了不少诟病,比如建模重复,会出现两家人住着一模一样的房子,还会出现宠物在狂奔之后发现自己的上一个主人现在已经不认识他了等等出戏桥段。 裴星表示无所谓,这款游戏本来就不是让玩家一直探索下去的类型,只要玩得开心不就够了吗? 星际也不是个个都是有钱人,大刀工作室的两部成功作品也正是因为如此—— 星际人太忽略低端市场了。 多的是买得起全息舱,却对着几百的全息游戏售价囊中羞涩的玩家,凭什么就只在非全息市场上降低价格? 裴星前段时间就一直在搜集游戏市场的信息,发现更受这些玩家追捧的是没有什么复杂的设定的类型。 那关于下一款游戏的类型裴星也有想法了—— 他想要制作一款玩家可以使用半全息模式、全息模式游玩的飞行棋游戏! 飞行棋,顾名思义,游戏设定极为简单,粗略计算下的成本甚至没有《狂扁星盗》高。 但飞行棋的好处就是它可以作为一种玩家聚会、同伴一起游玩必备的游戏类型。 就像曾经火遍一时的你画我猜、谁是卧底……裴星不知道为什么星际还没有人发明出这类游戏,但这不妨碍他将游戏做出来。 当然,他的游戏主要宣传方式,这次就会被换做明星演员了。 星空工作室虽然没有渠道,但长荣有啊!长荣旗下甚至还有一整个娱乐公司! 裴星第一次主动给西奥尔的大哥打去了电话:“……没错,我是以大刀工作室的名义和长荣合作。” 在裴星看来,这是将大刀工作室从“低俗游戏工作室”的评价中拉出来的最为重要的一步棋。 他有足够的自信,自己制作的游戏能不辜负他的期待,展现出足够对方动心的价值。 对面的人在听他讲完后,明显有些意动,主动将娱乐公司的负责人联系方式给了裴星:“最近有个新出的男团,公司应该有在计划给他们拍团综之类的东西,你可以先将游戏带到这里试试。” 并没有觉得对方将这个合作介绍给自己是看不起大刀工作室游戏,这个男团裴星也有听说过,最近风头正盛,刚出道便收获了大量的粉丝,颇有天降紫微星的意思。 裴星点了点头,将对方的联系方式存在了自己的光脑内。 游戏制作起来并不困难,相反的,在大刀工作室拿到游戏策划后第一反应就是这个游戏也过于简单了。 但就算是刚开始工作不久的员工,也看出了这款游戏的巨大潜力—— 它是天生适合综艺和团建的游戏玩法! 玩家需要摇动中间的骰子,根据骰子显示的点数来判断自己往前移动的步数。 在游戏过程中,玩家可能会踩到需要往后退的格子、会被强行佩戴上某种动物跟宠的格子,也可能猜到需要回答问题才能通过的格子,更有可能干脆走过头了,错过了终点格。 最先一个到达终点的,可以获得胜利者积分,当然,这个积分基本上
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